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1. 박싱 : 기본자료형 -> Wrapper 클래스로 변환
2. 언방싱 : Wrapper 클래스 -> 기본자료형 으로 변환
public static void main(String[] args) {
int n1 = 10;
int n2;
Integer num1;
Integer num2 = new Integer(20);
num1 = n1; // 오토 박싱 : 스택영역의 값을 힙 영역에 객체를 생성해서 넣음
n2 = num2; // 오토 언박싱 : 힙 영역에서 값을 꺼내 스택영역으로 복사함
System.out.println(n1 + ", " + num1);
System.out.println(n2 + ", " + num2);
}
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